Agenda STUDX
Agenda
Postgraduate Students Experience - STUDX 2026
Segunda-feira, 5 de outubro
Manhã
Sessão de pitches com feedback de pessoas avaliadoras convidadas Até 7 min por participante, em formato livre · 25 min de feedback da banca ao final de cada grupo
Grupo 1 IA generativa e LLMs para geração de conteúdo, tutoria e feedback · 4 artigos
A Multilingual Knowledge-Tracing Framework for Adaptive Programming and Software Engineering Education
Pedro Milken, Bernardo Pereira Nunes, Fabiano Azevedo Dorça
Geração Automática de Questões de Múltipla Escolha Ancoradas em Conteúdo: uma Arquitetura com LLM, RAG e Engenharia de Prompt
Vinicius Bertuol, Anderson da Silva Marcolino
Um tutor inteligente de música baseado em Transformer decoder-only para apoio ao ensino de música
João Dairel, Fabiano Azevedo Dorça
Uma Abordagem Apoiada por LLM para Geração de Feedback no Ensino de Programação Orientada a Objetos
Marcel da Silva Melo, Cleon Xavier, Rafael D. Araújo
Grupo 2 IA na educação: learning analytics, mediação e perspectivas críticas · 3 artigos
Colonialismo de Dados ou Inovação? Uma Análise do Impacto das IAGs nos Rumos da Informática na Educação Brasileira
Danilo T. Lima, Rita de Cássia Romeiro Paulino, Marcos César da Rocha Seruffo
LogoClass — Learning Analytics e Engenharia de Prompt como Suporte à Decisão Pedagógica do Professor
Maria Nevoa, Fabiano Azevedo Dorça
TRACE e RetainIQ: método e instrumento para captura não-intrusiva de estados cognitivos e metacognitivos na aprendizagem mediada por IA generativa
Luis Pacheco, Rafael Ferreira Leite de Mello
Grupo 3 Estratégias e ferramentas pedagógicas para programação e pensamento computacional · 4 artigos
Corte de Lovelace Kids: uma trilha formativa para integração da Robótica Educacional e do Pensamento Computacional na Educação Infantil
Simone Lopes Smiderle Alves, Márcia Gonçalves Oliveira, Nilcéa Elias Rodrigues Moreira
Do ScratchV ao Ciclo Único: Apoio Visual ao Ensino de RISC-V
Eduardo dos Santos Pereira, Renato Ribas, José Rodrigo Furlanetto Azambuja
Impacto dos Problemas de Parsons com distratores no Ensino-Aprendizado de Programação Introdutória: um estudo multi-institucional
Marcelo Ferreira Ortega, Maristela Holanda, Leandro Silva Galvão de Carvalho
Programar para Compreender: o Roblox como espaço para o desenvolvimento da Alfabetização Científica
Hermelinda Martins, Márcia Gonçalves Oliveira